Google и Unity запускают платформу для создания видеоигр по текстовым описаниям

Google совместно с Unity анонсировал платформу для создания видеоигр посредством текстовых запросов / Фото: Shutterstock.com / FabrikaSimf
Техгигант Google и разработчик игрового программного обеспечения Unity анонсировали 7 октября платформу Playground, которая позволит создавать видеоигры с помощью текстовых запросов — без навыков программирования.
Детали
Пользователю достаточно описать идею игры несколькими запросами, после чего платформа Playground, которая использует ИИ-модели Google и другие передовые разработки, поможет воплотить ее в интерактивный проект. «Исторически создание игр было доступно лишь узкому кругу людей с техническими навыками», — сообщил Google в пресс-релизе. Теперь Playground, по замыслу компании, должен будет снизить порог входа в разработку и позволить создавать игры без навыков программирования: «Воплотить игровые идеи в жизнь можно так же просто, как описать их с помощью нескольких запросов», — отмечается в блоге компании.
Позднее в этом году в продукт будет интегрировано более продвинутое программное решение Unity Spark (оно откроет пользователям доступ к профессиональным игровым механикам, качественной 3D-графике и возможностям движка Unity, говорится в релизе). Пока же это решение находится на стадии тестирования.
«Создавать — новый способ потреблять», — заявил Financial Times генеральный директор Unity Мэтью Бромберг. Пользователи, которые сейчас создают короткие видеоролики, будут переходить к интерактивным форматам, включая игры, считает топ-менеджер компании.
Playground и Spark будут доступны в бесплатной и платной версиях в зависимости от объема использования. Готовые игры можно будет публиковать в Google Playground, где другие пользователи смогут их скачивать и запускать.
Что с акциями
Котировки Unity выросли на торгах 7 октября на 1%, бумаги Alphabet — материнской компании Google — также прибавили 0,8%.
Акции крупных игровых компаний тем временем торговались разнонаправленно на фоне новости о появлении Playground. Так, бумаги Sony, владельца бренда PlayStation, снизились в Нью-Йорке чуть более чем на 1%, котировки французского издателя видеоигр Ubisoft потеряли в Париже почти 2%. Акции Roblox, напротив, выросли почти на 2%, тогда как бумаги Take-Two Interactive, издателя серии Grand Theft Auto, прибавили 0,7%.
Контекст
Развитие ИИ уже вызвало опасения, что технология может сократить потребность в разработчиках и других специалистах игровой индустрии. В январе 2026 года, после того, как Google представил ИИ-модель Project Genie для создания игровых миров и персонажей, акции игровых компаний резко упали. Бумаги Unity тогда потеряли более 20% за день, показав худшее однодневное падение почти за четыре года. С тех пор они полностью восстановились. Бромберг назвал прежнюю реакцию рынка на ИИ «непониманием» того, как технология изменит игровую индустрию объемом около $200 млрд. «ИИ не заменяет программное обеспечение, он его использует», — заявил глава компании в интервью Financial Times.
Партнерство Google и Unity «может уменьшить опасения, что ИИ сделает основное программное обеспечение Unity для создания игр менее необходимым», написал аналитик Bloomberg Intelligence Натан Найду. Внедрение Unity Spark «может расширить базу создателей контента Unity и поддержать ее бизнес по разработке игр», на который приходится около трети продаж компании, добавил он.







